Leonida州由六个已正式公布的区域组成。下方各标签表示信息的可信程度,从Rockstar确认的事实到社区推测不等。
Vice City CONFIRMED以现代迈阿密为原型的Leonida霓虹都市,也是系列中规模最大的可游玩城市。从Vice Beach的海滨酒店街到Little Cuba的密集街巷,各个街区风格迥异。已通过两部预告片和Rockstar官方截图正式公布。
现实中的佛罗里达气候 现实原型:迈阿密
年平均气温 25.2°C (77.4°F)
年平均最高气温 29°C (84.2°F)
年降水量 1712 mm (67.41 in)
代表性飓风 Andrew(1992年),5级
雷电 在南佛罗里达全年都有危险,夏季尤其需要注意
飓风季 · 佛罗里达全州 6月1日至11月30日,高峰约在9月10日 数据来自 NOAA 和美国国家气象局(NWS)的现实记录,并非游戏内天气。
Leonida Keys CONFIRMED从本土向南延伸的热带群岛,相当于GTA 6(GTA VI)版的佛罗里达群岛。堤道连接起各个岛屿,岛上分布着渔村、清浅的碧蓝海水和宁静的海湾。据第二部预告片所示,Jason和Lucia的初始安全屋就位于此地。
现实中的佛罗里达气候 现实原型:佛罗里达群岛
年平均气温 26.1°C (78.9°F)
年平均最高气温 28.7°C (83.7°F)
年降水量 1027 mm (40.44 in)
代表性飓风 Irma(2017年),4级
雷电 · 佛罗里达全州 佛罗里达是美国的“雷电之都”
飓风季 · 佛罗里达全州 6月1日至11月30日,高峰约在9月10日 数据来自 NOAA 和美国国家气象局(NWS)的现实记录,并非游戏内天气。
Ambrosia CONFIRMED位于Leonida腹地的乡村工业小镇,Allied Crystal制糖厂支撑着当地经济。Rockstar官方介绍同时描绘了传统的美国工业,以及几乎掌控其余一切的摩托车帮派。区域内的具体地点仍在标注中。
现实中的佛罗里达气候 暂无已确认的现实原型 — 佛罗里达全州数据
雷电 · 佛罗里达全州 佛罗里达是美国的“雷电之都”
飓风季 · 佛罗里达全州 6月1日至11月30日,高峰约在9月10日 数据来自 NOAA 和美国国家气象局(NWS)的现实记录,并非游戏内天气。
Port Gellhorn CONFIRMED位于Leonida墨西哥湾沿岸的没落度假小镇,官方介绍称其为该州被遗忘的海岸线。关门的游乐设施和廉价汽车旅馆之间,是由越野摩托和后巷营生支撑的粗粝地方经济。已通过Rockstar官方截图公布。
现实中的佛罗里达气候 暂无已确认的现实原型 — 佛罗里达全州数据
雷电 · 佛罗里达全州 佛罗里达是美国的“雷电之都”
飓风季 · 佛罗里达全州 6月1日至11月30日,高峰约在9月10日 数据来自 NOAA 和美国国家气象局(NWS)的现实记录,并非游戏内天气。
Grassrivers PREDICTED覆盖Leonida南部内陆的广阔锯齿草湿地,相当于游戏中的大沼泽地。气垫船航道穿行于红树林之间,而短吻鳄只是水面之下最广为人知的存在。社区根据泄露画面估算了该区域在地图中的占比,但确切边界仍属非官方信息。
现实中的佛罗里达气候 暂无已确认的现实原型 — 佛罗里达全州数据
雷电 · 佛罗里达全州 佛罗里达是美国的“雷电之都”
飓风季 · 佛罗里达全州 6月1日至11月30日,高峰约在9月10日 数据来自 NOAA 和美国国家气象局(NWS)的现实记录,并非游戏内天气。
Mount Kalaga CONFIRMED位于Leonida北端、森林密布的国家公园,是狩猎、钓鱼和越野路线的舞台。峡谷与蜿蜒的河流贯穿偏远山林;据Rockstar官方介绍,神秘主义者和隐居者在此远离政府视线生活。已通过官方截图公布。
现实中的佛罗里达气候 暂无已确认的现实原型 — 佛罗里达全州数据
雷电 · 佛罗里达全州 佛罗里达是美国的“雷电之都”
飓风季 · 佛罗里达全州 6月1日至11月30日,高峰约在9月10日 数据来自 NOAA 和美国国家气象局(NWS)的现实记录,并非游戏内天气。
信息分类标准 CONFIRMED
直接来自Rockstar官方资料,包括预告片、截图和官方介绍。
LEAKED
基于泄露的开发画面和资料。可信度较高,但属非官方信息,可能发生变化。
PREDICTED
社区基于地图地形分析和交叉比对得出的推测,仅供参考,应视为待验证的假设。
GTA 6 地图上的佛罗里达真实天气 在 GTA 6 地图上可以看到南佛罗里达最新的真实天气。南佛罗里达是迈阿密和佛罗里达群岛所在地,Game Informer 将它们与 Vice City 和 Leonida Keys 联系在一起。地图根据美国国家气象局(NWS)迈阿密国际机场和基韦斯特国际机场的最新观测,在整张地图上叠加柔和的效果:晴天有阳光,夜晚有星星,云随真实的风飘动,还有雾、雨、雷暴中的闪电,以及大风时的风痕。
地图北部使用迈阿密的天气,南部使用基韦斯特的天气,中间自然过渡。这只是供娱乐的估算效果,并非 GTA 6 的游戏内天气。点击天气标签可查看观测时间、气温、风况以及 NWS 原始观测记录的链接。
在现实对比视图中,可以根据美国国家飓风中心(NHC)的官方 HURDAT2 记录回放Andrew (1992)和Irma (2017)的路径;大西洋有活跃风暴时,也会按 NHC 的发布显示。区域标签页还提供 Vice City(迈阿密)和 Leonida Keys(佛罗里达群岛)的 NOAA 真实气候平均值。
游戏内天气 — 目前已确认的内容 仅列出 Game Informer 天气独家报道中已确认的内容。
已确认
在莱昂尼达上空流动的动态云层 远处即可看见的局地风暴 雨后残留的水坑和湿滑路面 阵雨过后的彩虹 热带风暴和季节性飓风 Game Informer · 2026-09-29
天气常见问题 GTA 6 地图上的天气是游戏内天气吗? 不是。这是把美国国家气象局(NWS)发布的迈阿密和基韦斯特真实观测数据混合到整张地图上的娱乐性估算效果,与 GTA 6 的游戏内天气无关。
为什么使用迈阿密和基韦斯特的天气? 因为 Game Informer 的报道把这两个区域与现实地点联系在一起。它称 Vice City 为“Miami-inspired playground”(受迈阿密启发的舞台),称 Leonida Keys 为“a clear parody of the Florida Keys”(对佛罗里达群岛的明显戏仿)。因此地图使用迈阿密国际机场和基韦斯特国际机场 NWS 观测站的数据。
GTA 6 会有哪些天气? 根据 Game Informer 2026年9月29日的报道,GTA 6 有掠过 Leonida 的动态云层(经 Rockstar 确认)、在晴朗处可远远望见的局地风暴、雨停后仍会留下的水坑和湿润路面,以及在合适光线下阵雨后出现的彩虹。
GTA 6 会有飓风吗? 会。同一篇 Game Informer 报道确认,和佛罗里达一样,Leonida 也会有热带风暴和季节性飓风。不过,飓风出现的频率、对玩法的影响,以及建筑是否会被摧毁,目前都还没有确认。
现实中佛罗里达的飓风季是什么时候? 根据美国国家飓风中心(NHC),大西洋飓风季从6月1日持续到11月30日,高峰在9月10日前后。地图也会显示当前是否处于飓风季。
地图上可以回放哪些真实飓风? Andrew (1992)和Irma (2017)。在现实对比视图的飓风图例中点击回放,风暴会沿着 NHC 官方 HURDAT2 路径按实际观测顺序移动。路径按萨菲尔-辛普森等级着色,并标出登陆点。
能看到当前的飓风和热带风暴吗? 可以。地图会通过美国国家飓风中心(NHC)的当前风暴数据检查大西洋上的活跃风暴。有风暴时会显示徽章,并在现实对比视图中标出位置和 NHC 官方公告链接。大西洋以外海域的风暴不会显示。
天气数据有多新? 地图每2分钟加载一次新的观测数据。点击天气标签可以看到 NWS 记录该观测的时间,从而确认数据有多新。
可以关闭天气效果吗? 可以。使用地图上的“实际天气”开关即可关闭,选择会保存在此设备上。如果设备开启了“减弱动态效果”,效果会以静止画面显示。
来源: NWS API NHC HURDAT2 NHC CurrentStorms NHC Climatology Game Informer
关于地图结构、数据来源和Leonida世界的常见问题解答。
GTA 6的地图比GTA 5大多少? Rockstar尚未公布官方数据。社区对预告片和泄露画面的分析估计,陆地面积约为125 km²,接近GTA 5地图的两倍,分布在六个无读取画面衔接的区域中。
地图共有几个区域? 六个:Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Mount Kalaga、Port Gellhorn和Ambrosia。六个区域均已通过Rockstar官方截图正式公布,上方每张区域卡片的标签表示其细节信息的可信程度。
什么是Yanis版本? Yanis是本地图数据集的名称。每个带编号的版本(V11、V12、V13…)都是某一时间点标记位置和区域边界的快照,每当出现新证据时便会更新。各版本的具体变更记录在下方的更新日志中。
地图数据包含室内场景吗? 暂不包含,目前地图仅收录室外地点。泄露资料显示,正式版游戏中有数百处可进入的室内场景,从夜店到当铺不等;经官方信息或游戏本体验证后,将陆续添加。
地图多久更新一次? 每当出现值得添加的信息时就会更新,例如新预告片、官方截图或经得起验证的社区研究。每次变更都会作为新的Yanis版本发布并记入更新日志,因此随时都能查看自上次访问以来的新内容。
按版本记录地图的每一次更新,包括新增标记、边界修订和数据更正。
最新: 数据更新 · 2026-10-20
数据更新 2026-10-20
新增标记22个,更新32个 — 共3,333个地点
数据更新 2026-10-18
新增标记26个,更新137个 — 共3,311个地点
数据更新 2026-10-17
新增标记5个,更新20个 — 共3,285个地点
数据更新 2026-10-16
新增标记0个,更新20个 — 共3,280个地点
数据更新 2026-10-15
新增标记29个,更新46个 — 共3,280个地点
数据更新 2026-10-14
新增标记7个,更新58个 — 共3,251个地点
数据更新 2026-10-12
新增标记27个,更新135个 — 共3,244个地点
数据更新 2026-10-11
新增标记117个,更新577个 — 共3,217个地点
数据更新 2026-10-09
新增标记58个,更新201个 — 共3,100个地点
数据更新 2026-10-06
新增标记0个,更新3042个 — 共3,042个地点
数据更新 2026-10-05
新增标记12个,更新3030个 — 共3,042个地点
数据更新 2026-10-04
新增标记13个,更新3016个 — 共3,030个地点
数据更新 2026-10-03
新增标记38个,更新2979个 — 共3,017个地点
数据更新 2026-10-01
新增标记36个,更新2943个 — 共2,979个地点
数据更新 2026-09-30
新增标记4个,更新2939个 — 共2,943个地点
数据更新 2026-09-29
新增标记46个,更新2893个 — 共2,939个地点
数据更新 2026-09-26
新增标记5个,更新2888个 — 共2,893个地点
数据更新 2026-09-25
新增标记37个,更新2851个 — 共2,888个地点
数据更新 2026-09-23
新增标记31个,更新2820个 — 共2,851个地点
数据更新 2026-09-22
新增标记41个,更新2778个 — 共2,820个地点
所有数据均来自社区研究和Rockstar公开资料。本地图为粉丝项目,与Rockstar Games及Take-Two Interactive无关。